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PS2の改造コードを調べてます。
注意事項
当ブログではPlayStation2、Wiiの改造コードをメインとしています。
PlayStation2の改造コードを使用するには
XT(エックスターミネーター)
PAR(プロアクションリプレイ)
などが必要です。なお当方のコードはXP(XT)で復号化した状態でのみ動作確認を行っています。
オンラインではコードを絶対に使用しないでください。
コード使用によって生じた損害等に当方は一切責任を持ちませんので
各自の責任の元で行ってください。
転載は禁止です。
リンクはご自由にどうぞ。

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コード更新履歴


srwog0006.jpg
スーパーロボット大戦 OG(PS2コード)の記事のほうに
セーブ反映するパイロット変更、機体変更を追加しました。
パイロット、機体追加のほうはまだ全く手をつけていませんヽ(´A`)ノ
なおセーブ反映するために進行に影響がでる恐れがあることを
ご理解の上、バックアップをとるなどして利用してください。

なおパイロットリストのほうですが
OG1でオウカを使うさいは区切り線
-------------の下の
yyyyの数値がEBCFほうで戦闘中も無事に使用できることが確認できました。
他にも区切り線より上の数値でうまく変更されなかったら
区切り線より下の数値で試すとうまくいく場合があるかもしれません。
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