注意事項
当ブログではPlayStation2、Wiiの改造コードをメインとしています。
PlayStation2の改造コードを使用するには
XT(エックスターミネーター)
PAR(プロアクションリプレイ)
などが必要です。なお当方のコードはXP(XT)で復号化した状態でのみ動作確認を行っています。
オンラインではコードを絶対に使用しないでください。
コード使用によって生じた損害等に当方は一切責任を持ちませんので
各自の責任の元で行ってください。
*転載は禁止です。
リンクはご自由にどうぞ。
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PlayStation2の改造コードを使用するには
XT(エックスターミネーター)
PAR(プロアクションリプレイ)
などが必要です。なお当方のコードはXP(XT)で復号化した状態でのみ動作確認を行っています。
オンラインではコードを絶対に使用しないでください。
コード使用によって生じた損害等に当方は一切責任を持ちませんので
各自の責任の元で行ってください。
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ポケモン不思議のダンジョンで
ひさしぶりにDSのソフトをサーチしました。
エミュレータも進歩しており
ずいぶんとサーチも楽になったのですね。
PARのコードを作成するうえで
コードの仕様を調べたのですが
DSのPARはコードでいろいろな事ができるんですね。
簡単な処理ならコードだけで実現できそうです。
PS2もPAR3だといろいろできるのかな?
ポケモン不思議のダンジョンで
「やすむを選択せずに終了してもたおれたことにならない」
コードを追加したのですが
条件判定コードの使い方がいまいち理解できていないので
もしかしたら効果がないかもしれません。
その際は報告いただけると助かります。
ひさしぶりにDSのソフトをサーチしました。
エミュレータも進歩しており
ずいぶんとサーチも楽になったのですね。
PARのコードを作成するうえで
コードの仕様を調べたのですが
DSのPARはコードでいろいろな事ができるんですね。
簡単な処理ならコードだけで実現できそうです。
PS2もPAR3だといろいろできるのかな?
ポケモン不思議のダンジョンで
「やすむを選択せずに終了してもたおれたことにならない」
コードを追加したのですが
条件判定コードの使い方がいまいち理解できていないので
もしかしたら効果がないかもしれません。
その際は報告いただけると助かります。
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