PS2の改造コードを調べてます。
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当ブログではPlayStation2、Wiiの改造コードをメインとしています。
PlayStation2の改造コードを使用するには
XT(エックスターミネーター)
PAR(プロアクションリプレイ)
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オンラインではコードを絶対に使用しないでください。
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コード更新履歴


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ファイアーエムブレム 暁の女神
コード(メモリエディタ)による改造ですが
ある程度できました。

工程としては
マップ変更
敵の所属フラグを変更
マップクリアフラグをたてる
終了
といった感じだろうと思います。

ただこの方法でやったところ
マップクリア時に仲間に入るキャラがいた場合に問題が。

拠点でユニット選択画面を表示させると
フリーズしてしまいます。

もう少しコードの使用方法について詰める必要がありそうです。

5章開始時のセーブデータを利用。
終章の途中からはじめセフェラン・アスタルテを仲間にし
4章を開始した結果。
akatuki_1008.jpg
5章開始時のデータを使ったために
オルグがすでに存在しています。
そして終章の一部をクリアしたために
ゴート・ナーシルも存在。
このキャラの為か拠点でフリーズを起こします

ユニット変更ではないため
アスタルテの裁きが無事に使えました。
akatuki_1007.jpg

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