PS2の改造コードを調べてます。


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スーパーロボット大戦 OG
の機体追加コードを指定数追加できるように改良。
ただ多く追加すると不具合が出る気もしますが
その辺は未検証です。
また、前の機体追加コードで増やしたデータには効果ありません。

機体追加ver2
1C8D1CE0 0C53C669
1C8D1CE4 3855B00C
1C8D1C0C 1053C67D
1C9A0698 08B6E79D
1C9A06A4 1B2DE7AC
1C9A06A8 372DE7A6
1C9A06AC 1335DFA3
1C9A06B0 906D749D
1C9A06B4 13351FC2
1C9A06B8 B06D749D
1C9A06BC 90737509
1C9A06C0 0C588915
1C9A06C4 1477CFC1
1C9A06C8 38D34109
1C9A06CC 387316A5
1C9A06D4 3855E7A6
1C9A06D8 B475E7BF
1C9A06DC 3855B00C
1C9A06E0 B475E7B9
1C9A06E4 3855E7CC
1C9A06E8 B475E77E
1C9A06EC 3873E7ED
1C9A06F0 3894B00C
1C9A06F4 0896B014
1C9A06FC 0C5871AD
1C9A06D0 3854E7xx
1C9A06A0 384DE7xx
*xxには追加したい数を16進数で暗号化して入力
32体まで対応しているが不具合などは未検証。
機体改造画面にはいると
機体名「ダミー」が追加される。

コメント
この記事へのコメント
コード作成お疲れ様です。
動作確認の報告なのですが、「前の機体追加コード」というのは
「機体改造画面にはいると
機体名「ダミー」が8体追加される」(ver1と仮称)のコードの事でしょうか?
ver1を使用したデータでver2のコードを使用したところ、
ver1で追加した機数から差し引いた分のダミーが追加されていました。
具体的に書きますと
ver1でダミーを8機追加
→ver2のコードを入力時、17機追加するよう入力、そして使用
→機体一覧・機体改造画面に入ると、ダミーが9機追加
以上です、またしても長々と失礼致しました。
2007/07/28(土) 15:26 | H.S #YjTMmlic[ 編集]
んー。またもやってみましたが止まる様です。
一応友達のまっさらなDisc借りてやってみましたが同じく止まります。
原因が分からないのが何とも。一応3、4回は打ち間違いが無いか確認したので打ち間違いではないと思うのですが・・・。
どうやらHSさんは上手く行ってる様なので悪いとしたらこちら側だとは思うのですが・・・。
2007/07/29(日) 14:54 | kzm #-[ 編集]
>H.Sさん
その機体追加コードです。
動作としてはそれで合っています。
前で増やした機体を減らすことはできないし、前で増やした数からさらに指定した数増えるわけではないので
前のコードで増やしたデータは未対応としました。
>kzmさん
前回のコードはこちらの掲載ミスでしたが
今回は動作確認もしたのでたぶん大丈夫だと思います。
2007/07/29(日) 15:17 | his #JxiZYOp2[ 編集]
場違いな気もしますが、ヤルダバオトの一番下の必殺技を使った時にグラフィック等が表示されないのですが、表示出来るようにする方法等ありますか?
2007/08/02(木) 06:43 | #-[ 編集]
映像が用意されてないんだから無理に決まってるだろ
2007/08/02(木) 09:10 | #0No1mFVo[ 編集]
hisさんおつかれさまです。
いきなり申し訳ないのですが・・・
自分はエックスターミネーターを使ってるのですか、どうしても機体追加のコードを入力してもダミーや???が出ないのですがどうすれば良いのでしょうか??
2007/08/31(金) 22:12 | n.o #-[ 編集]
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