PS2の改造コードを調べてます。


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SDガンダム ジージェネレーションスピリッツ

埋まっていないところの曲名をご存知の方はコメントください。
その際に復号化状態なのか暗号化状態なのか明記してください。
復号化状態だと大変助かります。

BGMリスト
xx=
01:A6:タイトル
02:A7:ステージ選択
03:A8:それでも、生きる
04:A1:自軍配置
05:A2:敗北
06:A3:オペレーションルームBGM
07:A4:超一撃
08:9D:オリジナル 戦闘BGM
09:9E:オリジナル 戦闘BGM
0A:9F:オリジナル 戦闘BGM
0B:A0:オリジナル 戦闘BGM
0C:99:オリジナル 戦闘BGM
0D:9A:オリジナル 戦闘BGM
0E:9B:長い眠り
0F:9C:ビギニング
10:B5:哀戦士
11:B6:悲愴 そして決然と
12:B7:戦いへの恐怖
13:B8:赤い彗星(後半)
14:B1:窮地に立つガンダム
15:B2:颯爽たるシャア
16:B3:赤い彗星(前半)
17:B4:
18:AD:
19:AE:めぐりあい
1A:AF:
1B:B0:
1C:A9:
1D:AA:
1E:AB:敵地をスパイする
1F:AC:Vガンダム STAND UP TO THE VICTORY
20:C5:
21:C6:
22:C7:
23:C8:
24:C1:
25:C2:
26:C3:
27:C4:
28:BD:
29:BE:
2A:BF:
2B:C0:
2C:B9:
2D:BA:MS08小隊 嵐の中で輝いて
2E:BB:
2F:BC:
30:D5:
31:D6:(08小隊)果てなき戦い
32:D7:
33:D8:
34:D1:
35:D2:
36:D3:
37:D4:
38:CD:
39:CE:(08小隊)緑深き大地の涙
3A:CF:
3B:D0:
3C:C9:ブルーディスティニー MAP BGM
3D:CA:
3E:CB:ブルーデスティニー ACE PILOT
3F:CC:
40:65:ブルーデスティニー SHARP FANGS
41:66:ブルーディスティニー ニムバス戦闘 BGM
42:67:
43:68:
44:61:Lost War Chronicles
45:62:Realize
46:63:Heat
47:64:Faith
48:5D:Battle on the Earth
49:5E:Run Wild
4A:5F:
4B:60:Daybreak
4C:59:
4D:5A:
4E:5B:
4F:5C:
50:75:
51:76:
52:77:
53:78:
54:71:
55:72:
56:73:
57:74:
58:6D:
59:6E:
5A:6F:
5B:70:
5C:69:
5D:6A:ガンダム0080 いつか空に届いて
5E:6B:
5F:6C:ガンダム0080 架空の空
60:85:ガンダム0080 遠い記憶
61:86:ガンダム0083 MAU "CIMA"(シーマ海兵上陸戦闘部隊)
62:87:
63:88:
64:81:ガンダム0083 GUERRILLA WAR(ゲリラ戦)
65:82:ガンダム0083 MEN OF DESTINY
66:83:ガンダム0083 ASSAULT WAVES(強襲揚陸波)
67:84:ガンダム0083 RISING OP.STARDUST(星の屑作戦!)
68:7D:ガンダム0083 DELAZ FLOTTE(デラーズ艦隊) 
69:7E:ガンダム0083 FEINT OPERATION(陽動作戦)
6A:7F:ガンダム0083 COLONYJACK(コロニージャック)
6B:80:
6C:79:
6D:7A:
6E:7B:
6F:7C:
70:95:
71:96:
72:97:アニメじゃない(予告)
73:98:
74:91:Ζガンダム(劇) Metamorphoze
75:92:
76:93:
77:94:
78:8D:
79:8E:
7A:8F:
7B:90:
7C:89:
7D:8A:
7E:8B:
7F:8C:
80:25
81:26
82:27
83:28
84:21
85:22
86:23
87:24
88:1D
89:1E
8A:1F
8B:20
8C:19
8D:1A
8E:1B
8F:1C
90:35:
91:36:
92:37:
93:38:
94:31:
95:32:
96:33:
97:34:
98:2D:
99:2E:
9A:2F:
9B:30:
9C:29:
9D:2A:
9E:2B:
9F:2C:逆襲のシャア BEYOND THE TIME
A0:45
A1:46
A2:47
A3:48
A4:41
A5:42
A6:43
A7:44
A8:3D
A9:3E
AA:3F
AB:40
AC:39
AD:3A
AE:3B
AF:3C
B0:55
B1:56
B2:57
B3:58
B4:51
B5:52
B6:53
B7:54
B8:4D
B9:4E
BA:4F
BB:50
BC:49
BD:4A
BE:4B
BF:4C
C0:E5:
C1:E6:
C2:E7:
C3:E8:
C4:E1:
C5:E2:
C6:E3:
C7:E4:
C8:DD:
C9:DE:
CA:DF:
CB:E0:ガンダムF91 シーブック戦闘BGM
CC:D9:
CD:DA:
CE:DB:
CF:DC:
D0:F5:
D1:F6:
D2:F7:
D3:F8:
D4:F1:
D5:F2:
D6:F3:
D7:F4:
D8:ED:
D9:EE:クロスボーン クロスボーン・ガンダム
DA:EF:クロスボーンガンダム 戦闘 BGM(キンケドゥ)
DB:F0:
DC:E9:
DD:EA:
DE:EB:
DF:EC:
E0:05:
E1:06:
E2:07:
E3:08:
E4:01:
E5:02:
E6:03:
E7:04:
E8:FD:Vガンダム 自軍ターン曲
E9:FE:Vガンダム シュラク隊戦闘曲
EA:FF:Vガンダム ウッソ戦闘曲
EB:00:Vガンダム 敵軍ターン曲
EC:F9:Vガンダム ザンスカール戦闘曲
ED:FA:Vガンダム タイトル曲(シナリオ選択でVガンダム選ぶと流れる曲)
EE:FB:
EF:FC:
F0:15:
F1:16:
F2:17:
F3:18:
F4:11:
F5:12:
F6:13:
F7:14:
F8:0D:
F9:0E:
FA:0F:コロニーの落ちた地で… APPROACH MARCH
FB:10:センチネル 戦闘BGM
FC:09:ジオニックフロント ZEONIC FRONT
FD:0A:

コメント
この記事へのコメント
ユニット能力変更のコード事で
ユニットでも戦艦からでした ただ移動力がないので最大値に変更出来ません 移動力変更コードの数値を追加してもらえませんか?
2007/12/07(金) 03:10 | 涙拊為 #-[ 編集]
無限行動と再行動コードをつかってますが 戦艦に帰還させると 無限行動や再行動が出来なくなります 出来るようになりませんか?
2007/12/07(金) 23:50 | #-[ 編集]
あなた方はクレクレ言い過ぎなのでは?いまあるコード充分楽しめるじゃないですか。
2007/12/08(土) 01:22 | #cSOGb8ZI[ 編集]
パイロットにレベルアップすると指定値にするコードですが 原作キャラによっては指定した数値にならない
2007/12/08(土) 02:35 | #-[ 編集]
EN減らないと併用すればぶっちゃけ戦艦などに戻る必要ないのでは・・・(換装したいなら別ですけどね)
2007/12/08(土) 11:33 | 詩音 #-[ 編集]
レベルアップすると数値指定値になるコードやけど 何人か原作キャラに対応していない 部分的に
2007/12/10(月) 05:59 | #-[ 編集]
なら諦めた方がいいな
2007/12/11(火) 00:19 | #Sk7guE/s[ 編集]
無限行動って敵のターンに変える前にかえないと戦艦に攻撃が届かないと連続攻撃されて 一生終われない
無限行動で前に帰還させると無限行動が解除されるといいましたが パット操作をしてませんでした すいませんでした
2007/12/11(火) 01:29 | #-[ 編集]
BGM変更すげーありがたい
IGLOOの敵の戦闘シーンBGMが大好きなんだけど
それが流れるキャラって仲間に居ないからこれで演奏されれば超うれしいかも
2007/12/11(火) 04:16 | #-[ 編集]
カットインの制限解除とかは無理なんでしょうか。今回制限きつすぎて全然見れない・・・
2007/12/11(火) 17:52 | #-[ 編集]
ハロスコアについて
ハロスコアですけど131072じゃ∀の出る
FINALステージでブロンズになりますので
ちゃんとしたMAX値の139700に再修正お願いします。
2007/12/12(水) 01:17 | #mLf7AGjE[ 編集]
それぐらいは自分で計算しましょう。
2007/12/12(水) 06:24 | #Y0VkSp5w[ 編集]
リストに反映いたしました。
曲名の投稿ありがとうございます。
風邪が悪化してしまい更新ができない状態でした。
リストへの追加がおそくなり申し訳ありませんでした。
2007/12/12(水) 10:00 | his #JxiZYOp2[ 編集]
暗号化ですが…
9B 長い眠り
9C ビギニング
B6 悲愴 そして決然と
B7 戦いへの恐怖
B8 赤い彗星(後半)
B1 窮地に立つガンダム
B3 赤い彗星(前半)
AE めぐりあい
AB 敵地をスパイする
97 アニメじゃない(予告)
2007/12/14(金) 05:25 | #NNa43v0I[ 編集]
ありがとうございます。
リストのほうに反映させて頂きました。
コメントありがとうございます。
2007/12/14(金) 09:52 | his #JxiZYOp2[ 編集]
解析お疲れ様です。曲名わかる範囲で
77:94 敵機襲来~MS戦~ (Zガンダム エゥーゴ戦闘曲)
78:8D Z発動 (Zガンダム カミーユ戦闘曲)
7C:89 艦隊戦 (Zガンダム アクシズ戦闘曲)
75:92~80:25あたりまでがZの昔からの曲みたいです。
2007/12/14(金) 23:31 | #-[ 編集]
またわかる範囲で調べました。毎度暗号化のみで申し訳ないです。
ちなみにD6の曲は記載されてるものと違うようなので修正の方もお願いします。
BC 帰還
D5 果てなき戦い
D6 戦士
78 閃光の果てに(味方戦闘BGM)
6F 虹を追って
80 FULL BURNER
96 HIDDEN MOON
92 空の呼び声
93 艦隊集結
8F 激突!
90 重力の井戸
89 艦隊戦(後半)
8B バスクの策略
8C アムロ・レイ
25 終結
22 閃光の中のMS
2007/12/15(土) 00:37 | #nxb4VY3A[ 編集]
78は閃光の果てに(敵戦闘BGM)でした。スイマセン。
75 サラブレッド
76 G04 強襲
77 電光の第16独立戦隊
2007/12/21(金) 15:27 | #UhooPuAU[ 編集]
87:24
あたりからZZになってると思います。(ZZのアニメで流れました)
2007/12/22(土) 01:01 | じょな #-[ 編集]
意外と需要ありそうなBGM探してみました
番号は複合化したものです
3A 7(ノリス戦)
89 始動、ZZ!
93 宇宙のジュドー
2007/12/22(土) 01:32 | #OACx/Nu6[ 編集]
C7 IGLOO味方戦闘BGM
C1 IGLOO敵戦闘BGM
B9 ?Ų
3A F90味方戦闘BGM
E1 シルエットフォーミュラ味方戦闘BGM
E3 シルエットフォーミュラ敵(連邦)BGM
0F エイガー戦闘BGM
10 スカルハート味方戦闘BGM
2007/12/24(月) 15:20 | #Tipl/IsA[ 編集]
A2:47 閃ハサ味方戦闘
A3:48 ハサウェイ戦闘
でした
2008/01/06(日) 17:16 | 浮き輪 #3/2tU3w2[ 編集]
記入ミスで偶然発掘した曲をば
25:C2:MS IGLOO マイが日記を読むシーンのアレ
哀愁が漂います。
2008/01/09(水) 00:00 | #JalddpaA[ 編集]
21:距離をせばめて
だったと思います。
2008/01/25(金) 19:31 | #-[ 編集]
劇場版Zガンダム関係のBGMです。
28:飛ぶもの
51:記憶の棘(Z1話ティターンズフェイズBGM)
52:サイコウェーブ(イベントBGM)
53:大気層に乗って(シロッコ他ティターンズ兵除くパイロットの戦闘BGM)
54:宇宙の門
4D:遠くから来たもの
4E:手を伸ばせ(アクシズ戦闘BGM)
50:空域の雄叫び
49:a point of Contact
4A:再会の風
4B:暴発の入口
4C:力の振動
2008/01/25(金) 21:32 | #-[ 編集]
管理人のみ閲覧できます
このコメントは管理人のみ閲覧できます
2008/06/04(水) 00:31 | #[ 編集]
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
2012/04/14(土) 00:15 | #[ 編集]
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