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PS2の改造コードを調べてます。


FE_akatuki Ver2.21にしました。
ファイルは倉庫にあるFE_akatuki Ver2です。
リストを少し修正したのと、人物抽出の見直しをしました。
ボルトンさんセーブデータの提供ありがとうございました。
これでうまくいくと好いのですけれど。

前にも書いた気がしますが
抽出がやっかいな理由を書きます。
このゲームは戦闘準備画面でセーブできます。
そこでセーブしたデータは敵キャラのステータスも保存されているのです。
中断データではないですよ。戦闘前のデータでですよ。

そんな敵味方入り混じった状態の中で
キャラクター1人に使われるデータの長さが変化します。
さらに味方が敵キャラとして登場します。

そんなわけで、セーブデータ改造は初に近い私には
ツールを作るには難易度が高すぎました。
慣れた方なら間単に作れるのでしょうが^^;

さて、戦闘準備のセーブデータには敵データも保存されています。
これを利用すると、おもしろいことができます。
隠しシナリオ「漆黒の騎士団」
fet0014.jpg
fet0016.jpg
これをツールに組み込もうとするとひどく大変なので
ツールでは対応していないんですけどね

コメント
この記事へのコメント
おしらせ
三部の13章の拠点で
セーブを吸い出して
アイクのアイテムを弄ったら
セーブを読み出す時点でフリーズしてしまいました
一応知らせておきます
2008/06/06(金) 02:21 | ロンドン #mzdTX0YA[ 編集]
ちゃんと出来てました。
漆黒軍団はスゴイです。ホントに出てきたらどうしよう・・・。
ところで気になったのですが、スキルをいじっていて、
一部のスキルを特殊からロック(逆かもしれない・・・)に変更したところ、何故か消滅しました。
・・・なんでなんでしょうね?
2008/06/07(土) 01:52 | ボルトン #3xs9owas[ 編集]
風邪をひき返答が遅くなりもうしわけありません。
>ロンドンさん
人物抽出がまだあまいのかもしれません。
>ボルトンさん
申し訳ありません、特殊は説明不足でした。
ロックでも消費ゼロでも通常でもない状態
全てをひとまとめに特殊にしています。
特殊は確認しただけで2パターン存在しました。
スキルによっては特殊状態でしかだめなものがあるのかもしれません。
逆に特殊でないとだめなのかもしれませんが
その辺はまだ未確認です。
2008/06/11(水) 13:44 | his #JxiZYOp2[ 編集]
修正版を使っていて再び非表示キャラがいました。
3部4章名将の一手です。
キャラは、ライ・キサで確認しました。
再びセーブデータを送りますので、頑張ってみてください。
2008/06/12(木) 23:37 | ボルトン #3xs9owas[ 編集]
>ボルトンさん
データありがとうございます。
修正したものを倉庫にあげておきましたので
そちらを使ってみてください。
2008/06/13(金) 08:53 | his #JxiZYOp2[ 編集]
プロ野球チームをつくろう3の質問です
今更ながらプロ野球チームをつくろう3をやっています。公開されている改造コードにお世話になっています。特定の選手のスキルを上げる時、背番号で指定されていますが、能力を体力などの能力を上げるコードはありますでしょうか?
2008/06/23(月) 18:39 | あきら #xl3yL0pg[ 編集]
私も今更ながらサーチを再び始めました。
ただ今回調べてるのはコードではなく
セーブデータですけどね。
それで肝心の背番号指定での体力増加コードですが
作成していません。
2008/06/25(水) 17:21 | his #JxiZYOp2[ 編集]
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